2018-12-20 Moksleiviai atkūrė Oginskio dvarą, ateities Kaišiadorius ir Kauno pilį „Minecraft“ konkurso metu Skaityti daugiau
2018-12-10 Projekto STEAM kompetencijų ugdymas neformaliojo švietimo pagalba taikant robotikos technologijas rezultatai Skaityti daugiau
2018-11-27 Nuo 200 iki 6000 vaikų: kaip augo didžiausias neformalaus švietimo robotikos būrelis? Skaityti daugiau